الفرق بين المحاكاة والرسوم المتحركة

Anonim

المحاكاة مقابل الرسوم المتحركة

يتم استخدام المحاكاة والرسوم المتحركة بشكل متبادل في السياق القانوني والمحادثي. تقدم الأدوات والأدوات جعل هذين مفيدين جدا. فهي أدوات قوية، وذلك أساسا لصناعة السينما ولكن يمكن أيضا أن تستخدم في الصناعات الأخرى كذلك.

المحاكاة

المحاكاة هي تقليد أو تكرار من الشيء الحقيقي. هذا العمل من محاكاة ينطوي أساسا تمثل سلوكيات رئيسية معينة أو خصائص النظام المجرد أو المادي المختار. ويمكن استخدام هذا في سياقات مختلفة، مثل هندسة السلامة، والتعليم والتدريب، وألعاب الفيديو والاختبار. وتستخدم المحاكاة للنمذجة العلمية من أجل الحصول على معلومات عن كيفية عملها.

الرسوم المتحركة

الرسوم المتحركة هي طريقة خلق وهم من أي حركة باستخدام صور العرض السريع من 3-D أو 2-D الأعمال الفنية. وتأثير هذا يصبح حركة بصرية أو وهم بسبب رؤى استمرار. ويمكن إجراء هذا وإظهاره في الكثير من الطرق. عموما، فإن أكثر التقنيات شيوعا في تقديم الرسوم المتحركة هي من خلال برنامج فيديو أو صورة متحركة، يمكنك أيضا استخدام أنواع أخرى من الطرق.

الفرق بين المحاكاة والرسوم المتحركة

الرسوم المتحركة هي تمثيل كرتوني لكائن معين أو سيناريو. ويمكن أن يقوم على شيء واقعي أو شيء خيالي. في حين أن المحاكاة هي نموذج رياضي لا يحتاج بالضرورة إلى صور، فإنه يمكن أن يكون رياضيا كليا. عندما يتم المحاكاة في الرسوم المتحركة، فإنه يستند بحتة في النماذج الرياضية من ما يتم تقديمه، من حركة الخلفية، حركة الحيوان، حركة جسم الإنسان، زاوية، وكاميرا، وما إلى ذلك يتم حساب هذه الحركات المختلفة بعناية وبدقة بينما في الرسوم المتحركة، والفنان لا تحتاج إلى قياس أي شيء وببساطة رسم تسلسل الإطار.

الرسوم المتحركة يمكن استخدامها على المحاكاة. وهذان الدوران يلعبان دورا هاما في مختلف الصناعات مما يجعلهما يمثلان تمثيلا جيدا ويثبت وجودهما كيف تحولت التكنولوجيا إلى عهد جديد.

باختصار:

• المحاكاة والرسوم المتحركة تستخدم بالتبادل في السياق القانوني والمحادثة.

• المحاكاة هي التقليد أو النسخ المتماثل من الشيء الحقيقي.

• الرسوم المتحركة هي طريقة خلق وهم من أي حركة باستخدام الصور عرض سريع من 3-D أو 2-D الأعمال الفنية.