بين رغب و فغا الفرق بين

Anonim

رغب مقابل فغا

رغب و فغا هما المصطلحات التي تستخدم عادة عند مناقشة التقنيات التي تتعلق شاشات الكمبيوتر. فغا لتقف على مصفوفة الرسومات الفيديوية وهو معيار تناظري يستخدم لربط جهاز الكمبيوتر بشاشة العرض. من ناحية أخرى، رغب (الأحمر والأخضر والأزرق) هو نموذج اللون الذي يمزج اللون الأساسي الثلاثة من أجل التوصل مع اللون المطلوب من الطيف بأكمله. في حين تستخدم فغا في المقام الأول لجسر يعرض لمصدرها، رغب لديها مجموعة أوسع بكثير من التطبيقات. وبصرف النظر عن استخدام واضح في شاشات العرض، كما أنها تستخدم في الإضاءة والتصوير الفوتوغرافي، وحتى في تحرير البرمجيات ومعالجة الصور الكمبيوتر.

رغب هو بالفعل مفهوم راسخة منذ وقت طويل من ظهور الكمبيوتر كما لاحظ الناس بالفعل أن خلط هذه الألوان الثلاثة في كميات مختلفة من شأنه أن يؤدي إلى لون آخر. ثم يتم تسجيل المعلومات عن تركيبات الألوان ليكون لها جدول القيم المعروفة. وقد تم تطوير فغا من قبل عب لإنشاء واجهة قياسية التي يمكن استخدامها مع خط الخاصة بها من أجهزة الكمبيوتر. وشمل المعيار القرار الذي ينبغي استخدامه مع عمق اللون، وموصل السطح البيني، والتشوير الكهربائي الذي ينبغي استخدامه. وبدأت الشركات المصنعة الأخرى اعتماد المعيار، وكان يستخدم في وقت لاحق من قبل صناعة الكمبيوتر بأكملها.

فغا هو المعيار القديم جدا التي نجحت من قبل الكثير من المعايير الأخرى التي هي أفضل في العديد من الجوانب. هذا هو أكثر وضوحا كما انتقلت واجهة العرض إلى الرقمية مع هدمي. الجزء الوحيد المتبقي من فغا الذي هو قيد الاستخدام اليوم هو القرار (640 × 480). أنظمة التشغيل تعود إلى هذا القرار كلما تنشأ مشاكل كما هو مدعوم من قبل تقريبا جميع الأجهزة المستخدمة اليوم ويضمن أن نظام التشغيل قادر على بدء التشغيل. وبما أن رغب مفهوم عام إلى حد ما يتجاوز التكنولوجيات والمعايير، فإنه لا يزال قيد الاستخدام اليوم. معظم يعرض، بغض النظر عما إذا كان كرت، لد، أو ليد، لا تزال تستخدم المبادئ الأساسية رغب في إنتاج الصور.

ملخص:

1. رغب هو نموذج اللون بينما فغا هو معيار الفيديو

2. يتم استخدام رغب في مجموعة واسعة من التطبيقات في حين يتم استخدام فغا فقط في عرض التواصل

3. يحدد رغب مزيج من الألوان بينما فغا يحدد القرار، وعمق اللون، ونقل

4. لا يزال رغب يستخدم بشكل كبير في حين تم استبدال فغا بمعايير أفضل