الفرق بين الإسقاط المتوازي والمنظور

Anonim

موازية مقابل منظور الإسقاط

البشر يرون كل شيء باستخدام الإسقاط منظور حيث هناك دائما الأفق ونقطة حيث يبدو كل شيء صغير في المسافة، ولكن كبيرة عندما قرب. ويستخدم هذا النوع من الإسقاط في الرسومات وهو في الحقيقة تقليد رخيص لما سيبدو عليه العالم الحقيقي إذا تم رسمه على الورق. وتسمى طريقة أخرى لإنتاج تأثيرات بصرية واقعية على الورق الإسقاط المتوازي. هذا الأسلوب يشبه إلى حد بعيد رؤية كائن بعيدا بمساعدة تليسكوب. هذا الإسقاط يجعل أشعة الضوء التي تدخل العينين لتكون موازية تقريبا وبالتالي فقدان تأثير العمق. ويستخدم هذا النوع من الإسقاط في الغالب من قبل محركات اللعبة متساوي القياس.

الإسقاط المنظور هو نوع من الرسم يقترب بيانيا من ثلاثة أجسام ثلاثية الأبعاد على سطح ثنائي الأبعاد مثل الورق. هنا القصد الرئيسي للشخص الذي يرسم خطوط على الورق هو إنتاج الإدراك البصري أقرب ما يمكن إلى الكائن الحقيقي.

كما قيل من قبل، الإسقاط المتوازي هو التقليد رخيصة من العالم الحقيقي لأنها تتجاهل مدى جميع النقاط وتعنى أسهل طريقة للحصول على نقطة على الشاشة أو الورق. ولهذا السبب بالذات، من السهل جدا تحقيق إسقاطات متوازية وبديل جيد للإسقاطات المتوقعة في الحالات التي لا يمكن فيها توقع إسقاطات في المنظور أو حيث يشوه البناء.

الفرق بين الإسقاط المتوازي والإسقاط المنظوري

الفرق الرئيسي بين المنظور والتوقعات الموازية هو أن التوقعات المتوقعة تتطلب مسافة بين المشاهد والنقطة المستهدفة. المسافات الصغيرة تنتج آثار منظور كبير في حين أن المسافة الكبيرة تقلل من هذه الآثار وجعلها خفيفة. في أبسط الكلمات، في الإسقاط المتوازي مركز الإسقاط هو في اللانهاية، بينما في التوقعات المحتملة، مركز الإسقاط هو في نقطة.