الفرق بين النمذجة والمحاكاة

Anonim

النمذجة مقابل المحاكاة

النمذجة (النمذجة) والمحاكاة هما تطبيقان حاسوبيان وثيقان الصلة بالخدمات يلعبان دورا رئيسيا في العلوم والهندسة اليوم. وهي تساعد العلماء والمهندسين على خفض تكلفة واستهلاك الوقت للبحوث. كما أنها مفيدة للناس العاديين لفهم وتدريبهم على شيء بسهولة.

النمذجة

يقوم النمذجة بإنشاء "نموذج" يمثل كائن أو نظام مع كل أو مجموعة فرعية من الخصائص. قد يكون النموذج تماما نفس النظام الأصلي أو أحيانا تقريب يجعله ينحرف عن النظام الحقيقي. وكمثال على ذلك، يمكن أن يوفر النموذج الحاسوبي للسفينة التصور ثلاثي الأبعاد للسفينة بحيث يمكن للمستخدم أن يدور ويكبر للحصول على فكرة واضحة عن أبعاد السفينة. نموذج رياضي هو شيء مختلف عن نموذج 3D. نموذج رياضي يصف نظام مع المعادلات

النمذجة يمكن أن تقلل من تكلفة العملية وتحقق التقدم بشكل أسرع. وكمثال على ذلك عندما كنت في حاجة لبناء سفينة يمكنك إنشاء عدد قليل من النماذج منه وإيجاد أفضل حل. هذا غير ممكن في غياب النمذجة لأنه لا يمكنك بناء عدة سفن واختيار واحد في الواقع. ولذلك المصممين الحاليين قادرون على تحسين تصميمهم.

المحاكاة

المحاكاة هي تقنية لدراسة وتحليل سلوك العالم الحقيقي أو نظام وهمي عن طريق محاكاة ذلك على تطبيق الكمبيوتر. المحاكاة تعمل على نموذج رياضي يصف النظام. في المحاكاة، يتم تغيير واحد أو أكثر من المتغيرات في النموذج الرياضي، ويلاحظ التغييرات في متغيرات أخرى. وتمكن المحاكاة المستخدمين من التنبؤ بسلوك النظام العالمي الحقيقي. وكمثال على ذلك، يمكن محاكاة سلوك سفينة باستخدام نموذج رياضي يصف القوانين المنظمة للفيزياء (إحصاءات السوائل والديناميات). يمكن للمستخدمين تغيير متغير مثل السرعة والوزن ومراقبة استقرار السفينة.

وتستخدم المحاكاة أيضا لتدريب الناس على بعض الأنشطة المحددة والرد على حالات غير متوقعة. ومن الأمثلة على عمليات المحاكاة هذه برامج تدريب السائقين والطيارين على محاكاة السيارات والطيران.

تساعد المحاكاة المصممين على تحسين أنظمتهم من خلال إجراء التغييرات اللازمة والحصول على نتائج جيدة. يمكنهم محاولة تصاميم ديفيرنت أثناء تغيير خصائص في البيئة الافتراضية بحيث المال والوقت يمكن حفظها. يمكن للمستخدمين تشغيل المحاكاة أبطأ أو أسرع من العالم الحقيقي والتي قد تساعد على معرفة المزيد من التفاصيل.

الفرق بين النمذجة والمحاكاة

1. كلا النمذجة الحاسوبية والمحاكاة هي تطبيقات الكمبيوتر التي تمثل العالم الحقيقي أو نظام وهمي.

2. كل من النمذجة الحاسوبية والمحاكاة تساعد المصممين لتوفير الوقت والمال.

3. وتؤدي المحاكاة إلى تغيير متغير واحد أو أكثر من نموذج ومراقبة التغييرات الناتجة.

4. على الرغم من أن نموذج يحاول دائما لتمثيل النظام الفعلي، قد تحاول محاكاة لمراقبة النتائج عن طريق القيام مستحيلة (في العالم الحقيقي) التغييرات.

5. ويمكن اعتبار النموذج نموذجا ثابتا ويمكن اعتبار المحاكاة ديناميكية حيث تتغير دائما متغيرات المحاكاة.