الفرق بين الفئة والكائن الفرق بين

Anonim

فئة مقابل كائن

البرمجة الكائنية المنحى، أو أوب، هو أسلوب شعبي جدا من البرمجة، نظرا لقدرته على التعامل مع تطبيقات أكثر تعقيدا مع أكثر من ذلك بكثير الشفرة. هذا لأنه ينظم البيانات إلى الكائنات التي يمكن مقارنتها مع الكائنات الحياة الحقيقية. الفئة والكائن هما المصطلحان التي تستخدم عادة في أوب. في أبسط أشكالها، الكائنات هي إثارة الطبقات.

من أجل استخدام الكائنات في البرنامج، تحتاج إلى إعلان الخصائص والإجراءات في فئة. بالنسبة لنا لتصور هذا بشكل أفضل، دعونا نناقش هذا باستخدام مثال. إذا كنت ترغب في إنشاء برنامج يتعامل مع المركبات، وسوف تحتاج إلى إنشاء فئة للمركبات. في الصف سوف تقوم بإنشاء المتغيرات التي سوف تعقد المعلومات ذات الصلة إلى المركبات. القيم مثل قدرة الركاب، السرعة القصوى وقدرة الوقود هي نموذجية جنبا إلى جنب مع إجراءات مثل البدء والتوقف. بعد إنشاء فئة للمركبات، يمكنك الآن إنشاء كائنات في التطبيق الخاص بك التي تقوم على فئة السيارة. يمكنك إنشاء كائن يسمى سيارة أو دراجة نارية التي تقوم على المركبات. يمكنك بعد ذلك ملء المعلومات ذات الصلة على الكائن، واستخدامها كما تراه مناسبا في التطبيق الخاص بك.

كما سبق أن استنتجت من المثال الذي تمت مناقشته أعلاه، يتم تخزين المعلومات التي ستستخدمها حقا في تطبيق في الكائن، وليس في الفصل. وتحدد الفئة بنية البيانات فقط، وما يفعله كل إجراء أو وظيفة.

ميزة أخرى ممتازة من الطبقات هي القدرة على وراثة الخصائص والإجراءات من فئة أخرى. وتسمى الفئات التي ترث خصائص الفئات الأخرى الفئات الفرعية. وهذا يقصر العمل اللازم لتحديد فئة أخرى. إذا كنت ترغب في تحديد فئة محددة للسيارات، يمكنك ببساطة ترث الخصائص والإجراءات في فئة السيارة، وجميع السيارات هي المركبات وسوف تظهر نفس الخصائص. والشيء نفسه لا يتم مع الكائنات، كما أنه لا يوجد حقا أي استخدام عملي لترث بيانات الكائن على الصعيد العالمي. الممارسة الأساسية للمبرمجين هو إنشاء فئة فرعية، وإنشاء كائن من الفئة الفرعية.

ملخص:

1. الكائن هو مثال للفئة.

2. يمكنك تعريف كافة الخصائص والوظائف في فئة، بينما تستخدمها في كائن.

3. الفصول الدراسية لا تحتفظ بأي معلومات، في حين أن الكائن يفعل.

4. يمكنك إنشاء فئات فرعية، ولكن ليس كائنات فرعية.